package twentyThreePattern.StructuralPattern7.proxy.section4;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		// 定义个游戏的角色
		IGamePlayer player = new GamePlayer("张三");
		// 然后再定义一个代练者
		IGamePlayer proxy = new GamePlayerProxy(player);

		// 开始打游戏，记下时间戳
		System.out.println("开始时间是：2009-8-25 10:45");
		proxy.login("zhangSan", "password");
		// 开始杀怪
		proxy.killBoss();
		// 升级
		proxy.upgrade();
		// 记录结束游戏时间
		System.out.println("结束时间是：2009-8-26 03:40");

	}
}
